"Карельская
рулетка "
автономная приключенческая гонка с элементами ориентирования
Заявка
Автор проекта - Сысоев Максим Гельевич, Санкт-Петербург.
Тел. 995-66-11, 394-06-74. E-mail: opt@rukzak.ru.
Дата подачи: 9 декабря 2002 г.
В основе проета заложен опыт проведения так называемых "Adventure
races". Изменена схема проведения (вместо линейно-кольцевой гонки
применена схема звезды), изначально заложено неравенство условий с произвольным,
случайным уровнем сложности маршрута. Гонка командная, команда 3-4 человека.
В состав разработчиков маршрута должны входить либо руководители комбинированных
маршрутов, либо руководители маршрутов по основным видам туризма, категории
не ниже третьей. Предполагаемые регионы проведения: малонаселенные районы
Карелии (Заонежье, север Карелии) или Кольского полуострова (Сальные,
Волчьи Тундры).
В состав команды могут входить туристы, имеющие опыт походов по основным
видам туризма (пеший, водный, горный) не ниже 3 к.с., при этом капитан
команды должен иметь опыт руководства, геологи-полевики, прочие лица,
имеющие специальную подготовку по выживанию.
Подготовка к гонке
На карте выбирается точка - центр "звезды". В принципе, центр
может находиться где угодно (на воде, в болоте и т.д.), но, для удобства
участников, лучше, если это будет участок твердой почвы. Хорошо, если
разработчики знакомы с данной местностью в подробностях. Неплохо, если
вблизи проходит проезжая дорога.
Проводится окружность с центром в вышеуказанной точке. Радиус окружности
может быть любым (в разумных пределах). Все точки данной окружности равноудалены
от центра. Удвоенный радиус - расстояние, которое команда должна будет
преодолеть.
На окружности выбираются точки (населенные пункты, удобные стоянки и пр.),
т.е. места, где удобно будет разместить старт-финиш, имеющие удобные подъезды.
Из старт-финишных точек проводятся линии к центру окружности. Это - маршруты
движения команд. Они пронумерованы.
Место старта каждой команды определяется жеребьевкой. Карту маршрута команда
получает непосредственно на старте, куда она доставляется из лагеря ГСК.
Лагерь ГСК размещается в удобном месте, внутри условной окружности, вне
линий маршрутов. Отдельно взятая команда не имеет информации о маршрутах
других команд.
Сложность маршрутов изначально неравнозначна. Разработчики должны следить
только за тем, чтобы маршрут не проходил вдоль шоссейных и грунтовых дорог,
по которым движется автотранспорт.
Задача команды - преодолеть первую половину маршрута, ориентируясь
по карте и компасу. В центре "звезды" оборудовано "живое"
КП. Команда, прибывшая первой, получает карту одного из оставшихся маршрутов,
выбранного наугад. Каждая последующая команда получает карту маршрута,
оставленную предыдущей. Финиш команды - в точке старта одной из других
команд.
Снаряжение
Команда обязана иметь при себе необходимое горное снаряжение (обвязки,
веревки, карабины) и уметь им пользоваться. Для преодоления возможных
водоемов команда может использовать следующие тактики:
А. Обойти водное препятствие по берегу.
Б. Преодолеть водоем с помощью подручных средств.
В. Преодолеть водоем с помощью плавсредства, спрятанного вблизи водоема
и залегендированного в описании. В этом случае команда обязана доставить
использованное плавсредство на финиш.
Во время гонки участники питаются взятыми с собой продуктами и подножным
кормом.
Каждая команда снабжается радиомаячком и средствами аварийной сигнализации.
Обязательно наличие в команде полноценной медицинской аптечки. Как минимум
один из членов команды должен владеть навыками оказания доврачебной помощи.
Сигнал радиомаяка подается командой через определенные и согласованные
промежутки времени и принимается на станции слежения в лагере ГСК. Отсутствие
двух подряд сигналов от одной команды - ЧП. В этом случае приступает к
работе поисковая бригада, а команда считается сошедшей с маршрута. В лагере
ГСК дежурят, как минимум, две поисково-спасательные бригады, оснащенные,
при необходимости, средствами передвижения.
Побеждает команда, затратившая меньше времени на прохождение всего
маршрута. Промежуточные результаты не фиксируются.
В
начало страницы |
Главная страница
|
Карта сервера |
Форумы